Mchezo wa arcade wa kukimbia wima wenye katuni nyeusi-nyeupe za 1930s na mapambano ya mabosi
Mchezo wa arcade wa kukimbia wima wenye katuni nyeusi-nyeupe za 1930s na mapambano ya mabosi
Piga kura (9 kura)
Leseni ya programu Free
Msanidi programu Joey Drew Studios
Toleo 1.4.3676
Inafanya chini ya Android
Pia kama Bendy in Nightmare Run
Piga kura
(9 kura)
Msanidi programu
Joey Drew Studios
Inafanya chini ya
Android
Leseni ya programu
Free
Toleo
1.4.3676
Pia kama
Bendy in Nightmare Run
Bendy in Nightmare Run ni mchezo wa bure wa aina ya arcade uliotengenezwa na Joey Drew Studios, unaokuchukua kwenye tukio la kukimbia wima lenye msisimko na mapambano ya mabosi. Unachota roho ya katuni za miaka ya 1930 kupitia mwonekano wa nyeusi na nyeupe unaovutia na unaotofautisha mchezo huu na wakimbiaji wengi wa simu.
Unawafaa wachezaji wanaopenda runner wa kasi, wanaofurahia changamoto ya kukwepa vizuizi na mashambulizi, na wanaotafuta mchezo wa kupapasa skrini kwa urahisi lakini unaotaka umakini.
Mazingira ya katuni za zamani yanayovutia
Kitu cha kwanza kinachojitokeza ni mtindo wake wa picha uliopigwa msasa: mandhari ya katuni za zamani yenye rangi za giza na mwanga pekee. Uwasilishaji huu unasaidia kujenga hali ya “ndoto mbaya” inayolingana na mbio za kuhepa hatari, huku ukiendelea kushambuliwa na maadui wa ajabu wanaokuandama.
Udhibiti rahisi, shinikizo kubwa
Unamdhibiti Bendy ukitumia miondoko ya kuswipe ili kuruka na kugeuka kushoto au kulia, jambo linalofanya mchezo uingie haraka bila mafunzo marefu. Kwa kuwa hatari hutokea mfululizo, unalazimika kusoma njia mapema, kupita vizuizi kwa wakati, na kuepuka mashambulizi yanayoweza kupunguza afya yako unapogusana na adui.
Mabosi na mapambano ya kukimbia ukipiga
Tofauti na kukimbia tu, Bendy in Nightmare Run inaweka msisitizo kwenye kukutana na mabosi wenye ukali. Unapopambana nao, lengo ni kuendelea kuishi huku ukipunguza kipimo chao cha afya hadi ushinde. Hii huleta mchanganyiko wa kuhepa na kushambulia, na kuifanya kila pambano lihitaji mpangilio wa hatua zako, si kubahatisha.
Makopo ya supu kama sarafu ya maendeleo
Wakati wa kukimbia, kukusanya makopo yaliyojaa supu kunakuwa sehemu kuu ya mkakati. Makopo haya yanatumika kama sarafu ya kufungua mavazi mapya na maboresho, hivyo unapata sababu ya kurudia na kuboresha matokeo yako kadri unavyoendelea.
Vitu maalum vya kurusha na silaha inayokua
Mara kwa mara unaweza kukutana na vitu maalum vya kurusha kwa bosi ili kufanya shambulio. Uharibifu wake huwa wa wastani, lakini kadri unavyoendelea, “hazina” yako ya vitu huongezeka kwa kuokota vinavyoachwa na maadui wanaoshambulia. Mfumo huu unalipa uchezaji makini, hasa unapojaribu kusawazisha kati ya kuokota vitu na kuepuka kupoteza afya.
Kipengele kinachoweza kukatiza raha
Kuna hitilafu inayoweza kujitokeza ambapo mchezo huomba uanze upya kutokana na tatizo linaloonekana, na hata ukianza upya mara kadhaa, hali hiyo inaweza kuendelea. Inapotokea, huondoa mtiririko wa uchezaji na kupunguza raha ya kuendelea na mbio.
Faida
- Mtindo wa katuni za miaka ya 1930 wenye mwonekano wa nyeusi na nyeupe unaovutia
- Udhibiti wa kuswipe ni rahisi kuelewa na unafaa uchezaji wa haraka
- Mchanganyiko wa kukimbia, kuhepa, na mapambano ya mabosi huongeza changamoto
- Makopo ya supu kama sarafu ya kufungua mavazi na maboresho huleta motisha ya kuendelea
Hasara
- Hitilafu ya kuombwa kuanzisha upya inaweza kujirudia na kukatiza uchezaji
- Vitu maalum vya kurusha vinaweza kutoa uharibifu wa wastani pekee kwenye mabosi